3D MAX
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개
High-poloy, Low-poloy
영상 링크 " https://youtu.be/SJb73dXRPRk " * 첨부 / 블린 하기. compound object > ProBoolean - ProBoolean > Parameters > Subtraction (-) > Union (+) high / low 둘다 여기에서 출발. Champer (모든 모서리) / 굳이 엣지 잡을 필요 없음. 선 갯수, 크기 가능 Weighted Normals (찌그러진 면 펴주기) Retopology (적당한 폴리곤 수 설정. 면 쪼개기) > 그후 스무징 > High Poloy 완성 ProOptimizer >Optimization Level > Vertex Count 조절 (* 삼각형 폴리로 쪼개짐.) > 그후 스무징. >> Low Poloy 완성
3D MAX
2023. 1. 5. 04:51